谁上去,谁下来
排名不是唯一变量。同分时的先后顺序、附加赛席位的归属、罚分与退出怎么折算,都会改变最终的升降结果。
- 直接升级名额与附加赛席位的分配方式
- 积分相同时,净胜球与相互战绩的先后顺序
- 弃权、罚分与中途退出对最终排名的影响
- 跨级别之间的名额衔接与递补顺序
章节预览
五条方向对应五类疑问,挑最接近你手上那个问题的先看。
升降级名额、附加赛席位、净胜球与相互战绩的先后顺序,一条条排到实际赛事。
进入栏目 → 每条规则都标着所属联赛级别与适用赛季区间,翻旧赛季也能对上。32 座球场的矢量平面图,看台方位、场地尺寸、草皮类型与更衣区位置都能看到。
翻到折页 → 可按联赛级别、球队所在城市与草皮类型挑出你要的那一座。每轮比赛日结束后当天的规则变更提示、伤停条目与地图新增标注。
查看更新 → 按轮次留档,赛季走到哪一步就能翻到哪一步的内容。补时怎么计时、停赛累计从哪轮清零、不同级别联赛的数字能不能直接比。
进入问答 → 问题来自球迷、联赛组织者与体育编辑的日常提问。手上有条规则对不上,或者发现球场标注有出入,从这里找到对接的人。
发起联络 → 工作日 9:00-18:00 由赛事规则组轮值回复。
赛季规模
手册的体量决定了它能回答多细的问题。下面这几个数字是这一版的实际覆盖面。
横跨国内三级联赛,其中部分球队共用同一座主场球场。
全部绘成矢量平面图,标注看台方位、场地尺寸与草皮类型。
从升降级名额到场地与天气中断,赛季中会遇到的判定场景基本都在其中。
每条标注所属联赛级别、适用赛季区间与判定示例编号,可以一路翻到判例。
开赛前把整册过一遍,赛季中跟着轮次补齐当轮的变更。
两个核心模块
升降级和伤停,一场比赛结束后最先被拿出来讨论,也最容易出现不同说法。
排名不是唯一变量。同分时的先后顺序、附加赛席位的归属、罚分与退出怎么折算,都会改变最终的升降结果。
停赛累计、伤病缺阵与复出时间都按轮次记录;补时部分按每场比赛的实际判罚逐条还原,并区分联赛、杯赛与附加赛的计时差异。
主场地图折页
每座球场一张矢量平面图。看球之前先弄清楚客队区在哪一侧、草皮是什么类型,比到了现场再找要省事得多。
主看台、客队区与转播位分别在球场哪一侧,进场前就能心里有数。
长宽、边线缓冲与球门区实际范围,用于判断不同球场的空间风格。
天然草、混播草与人工草分别标注,附带当季的维护情况说明。
主客队更衣室、出场通道与热身区的位置关系,一图看清。
制图组 5 人负责这一块,单座球场的平面图平均经过 3 轮实地资料整理。可按联赛级别、球队所在城市与草皮类型挑出你要的那一座。
打开主场地图赛季动态
每个比赛日结束后当天更新,按轮次留档,赛季走到哪一步就能翻到哪一步。
2025 赛季规则变更提示已发布 68 条
其中 11 条涉及升降级与附加赛,均附有对应轮次的判定说明,可以直接对照当轮赛果理解。
48 支球队,平均每轮新增 200 条以上记录
涵盖伤病缺阵、累积停赛与复出三种状态,比赛日结束后当天完成当轮更新。
主场地图新增标注来自最近一轮的实地资料整理
涉及看台分区调整与草皮维护记录,已更新到对应的球场平面图中。